En iyi Apple Arcade oyunlarından biri olan Mini Otoyolların Analizi



Leka Sesebelisoa Sa Rona Bakeng Sa Ho Tlosa Mathata

Apple ürünlerini kullananların çoğu bunları iki ana kullanım üzerine yoğunlaştırıyor, üretkenlik ve fotoğrafçılık veya video, ancak oyunlar günlük hayatın temel bir parçası ve elbette tüm Apple ürünleri size çok eğlenceli vakit geçirmenizi sağlayabilir, bu nedenle bu konuda postumuzda sizleri yakalayacak çok eğlenceli bir oyundan bahsetmek istiyoruz, Mini Otoyollardan bahsetmek istiyoruz.



Apple Arcade'in uygun isimlerinden biri

elma arcade



Kaliteli, estetik açıdan çok iyi bakılmış ve tabii ki Apple cihazlarımıza eğlenceli ve bağımlılık yapan kaliteli oyunları aktarmak amacıyla doğan Apple Arcade, bu Apple hizmetinin doğru isimlerinden biri de Mini Otoyollar kuşkusuz. , Mini Otoyolların yukarıda belirtilen bu sıfatlara mükemmel bir şekilde uyduğunu söyleyebiliriz. Yaptığınız her denemede mümkün olan en yüksek puana ulaşmaya çalışırken harika vakit geçirirken zekanızı ve becerilerinizi geliştirecek bir oyun. Minimalist tasarımıyla, harika bir kullanıcı deneyimi sunmak için tamamen uyumlu renkler ve mükemmel tasarlanmış figürlerle sadece bakmayı değerli kılacak.



Mini Otoyollar Nedir?

iPhone ve iPad için Mini Otoyollar

Mini Metro'nun yaratıcılarından, Apple Arcade'e özel, şehrin trafiğini elinize bırakan bir oyun olan Mini Otoyollar geliyor, çünkü yapmanız gereken tam olarak bu, şehri yapma sorumluluğu size ait olacak. trafiğin akıcı olması ve herkesin istediği yere en hızlı ve en iyi şekilde ulaşmasını sağlamaktır. Mini Otoyollarda dinamik ve akıcı bir metropol elde etmek için şehrin yol ağını oluşturmalısınız. Yol ağını mümkün olan en akıllı şekilde tasarlamanız ve oyunun size sağladığı tüm kaynakları yönetmeniz gerekecek.

Merak ediyor olabilirsiniz ve amaç nedir?Eh, şehir hareket halindeyken mümkün olduğu kadar uzun süre dayanmaktan, yani metropolünüzün zayıf kaynak yönetimi ve dolayısıyla kötü tasarım nedeniyle çökmesini önlemekten daha fazlası ve daha azı değil. yol ağından. Ancak dikkatli olun, endişelenmeyin, en yüksek puanınızı geçmek için her şehre istediğiniz kadar tekrar girebilirsiniz.



Farklı şehirler ve zorluklar

mini otoyollar karanlık mod

Bahsettiğimiz gibi, oyunun sonu, sahip olduğunuz şehirlerin her birinde tekrar tekrar en yüksek puanı almaktır, bunlar aşağıdaki gibidir:

  • Melekler
  • Pekin
  • Çok
  • Darüsselam
  • Moskova
  • Münih
  • Zürih
  • Manila
  • Rio de Janeiro

Bunlar, istediğiniz zaman oynayabileceğiniz şehirler, ancak bu oyunda aynı şekilde, yani istediğiniz kadar yapabileceğiniz iki zorluk var, ancak bu zorluklarda mevcut olan kurallar, kurallar ve kaynaklar git Değiştir. Spesifik olarak, sıralamada mümkün olduğunca yüksek olmak için istediğiniz kadar yapabileceğiniz günlük bir meydan okumanız ve koşulların ve kaynakların haftalık olarak değiştiği ve günlük meydan okumadan farklı olan başka bir haftalık meydan okumanız var. günlük değil.

Kaynakları iyi yönetin

Mümkün olan en yüksek puanı elde etmek için temel bir bölüm, şehirlerin ve zorlukların her birinde size sunulan kaynakların optimal yönetimidir. Her zaman yol ağınızı genişletebilmek için yeterli asfalta sahip olmaya çalışın, köprüler veya tüneller arasında seçim yaparken dış faktörleri, yani hem dağları hem de gölleri veya okyanusları dikkate alın ve elbette otoyolları nereye döşeyeceğinizi çok dikkatli seçin. .

çok dikkatli tasarım

Mini Otoyollar ışık modu

Mini Otoyollar, başladığınız anda gözünüze giren, oynamaya gerek kalmadan tüm detayların halledildiğini kontrol ettiğiniz bir oyun. Oldukça minimalist bir arayüze, sadelik duygusuyla uyumlu renklere ve bu çizgide devam eden figürlere sahiptir. Hiç şüphesiz izlemesi çok keyifli, izlemesi güzel ve elbette oynaması çok güzel bir oyundur.

Mini Otoyolların olumsuz yönü? Çeşitlilik

Oyunun mekaniği gerçekten bağımlılık yapıcı ve eğlenceli, ancak kullanıcının sahip olduğu tek teşvikin kendi puanını geçmek olduğu gerçeği, günlük ve haftalık bir mücadeleye girdiğinden, çeşitlilik eksikliği nedeniyle birçok oyuncunun havlu atmasına neden olabilir. sizi günlük olarak oyuna girmeye iten bir nedene sahip olmak için yetersiz. Kuşkusuz, yeni şehirler, kurallar ve/veya kaynaklar olsaydı ya da gelecek olsaydı, başlangıçta bağımlılık yapan ve eğlenceli olan ancak zamanla monoton ve sıkıcı hale gelebilecek bir oyun deneyimini geliştirirdi.